Unity 스크립트 기본 클래스 정리
이번 시간에는 Unity 스크립트의 기본 클래스들에 대해 이해하고 활용도를 알아보는 시간을 가지겠다. Unity에서 C# 스크립트를 생성하면 기본적으로 MonoBehaviour를 상속하고 있다.하지만 인벤토리 관련 시스템 만들 때 아이템 데이터들을 관리하기 위해 ScriptableObject 클래스를 사용한 적이 있다. 이 외에도 다양한 클래스들이 있을 것 같아서 한번 조사해보기로 했다. 1. Monobehaviour using UnityEngine;public class PlayerController : MonoBehaviour{ public float moveSpeed = 5f; void Update() { float h = Input.GetAxis("Horizo..
프로그래밍/알고리즘 + 문법
2025. 9. 12.