[OpenGL] 오픈지엘 3차원 큐브 그리기
이번 시간에는 3차원 도형 큐브를 그려보겠다. 전체코드 | vertex.glsl #version 330 core layout(location=0) in vec3 vPos; layout(location=1) in vec3 vColor; out vec3 outColor; uniform mat4 trans; void main() { gl_Position = trans * vec4(vPos,1.0); outColor=vColor; } | fragment.glsl #version 330 core out vec4 Fragcolor; in vec3 outColor; void main() { Fragcolor = vec4(outColor.r, outColor.g, outColor.b, 1.0); } | main.cpp..
프로그래밍/OpenGL
2024. 2. 9.