드로우 콜(DrawCall)
이번 시간에는 드로우콜에 대해 알아보는 시간을 가지겠다. 1. 드로우 콜(DrawCall)드로우 콜(DrawCall)이란, CPU가 GPU에게 오브젝트를 그리라고 명령을 호출하는 행위이다. 하나의 드로우 콜은 다음 같은 정보를 처리할 수 있다. ⦁ 메쉬(Mesh) 정보⦁ 마테리얼(Material) 정보⦁ 쉐이더(Shader) 정보⦁ 트랜스폼(Transform) 정보 2. 드로우 콜(DrawCall)의 중요성 그럼 드로우 콜은 왜 중요할까? 당연한 이야기겠지만 게임에서는 무수히 많은 오브젝트가 존재하기 때문이다. 예를 들어 나무 하나에 드로우 콜이 발생한다면 32개의 나무를 그리는데는 32개의 드로우 콜이 발생한다. 드로우콜이 많으면 많을 수록 CPU가 GPU에게 명령하는 횟수가 많아져 CPU ..
프로그래밍/알고리즘 + 문법
2025. 11. 13.