[TIL] 로딩 화면 + 움직이는 슬라이드 이미지 구현
이번시간에는 로딩창을 구현해보는 시간을 가지겠다. 새로운 Scene에 이동하기 위해서는 그 Scene 안에 있는 여러 오브젝트과 파일을 불러오는 시간이 필요하다. 우리는 이 시간을 로딩 시간이라고 부른다. 용량이 큰 게임 일수록 로딩 시간은 길어지기 때문에 단순히 검은화면만 보는게 아니라 로딩 상태를 보기 위한 로딩 화면이 존재한다. 게이머가 로딩 시간 지루하지 않도록 하는 것이 로딩씬이 필요한 이유 같다. https://blog.naver.com/luh5063014/221571548871 [Unity] 유니티 엔진을 이용한 모바일 게임 만들기 - (14) / 로딩 씬(Loading Scene) 구현하기Unity 유니티 게임엔진(Game Engine)을 이용한 모바일 게임 만들기 열네 번째 시작하..
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2025. 9. 24.