[Project] 3번째 팀 프로젝트 : FireNWaterProject
이번 시간에는 하루에 10시간 이상 개발하면서 고난을 겪었던 3번째 팀프로젝트에 대해 말해보겠다. 우리가 만들 게임은 Fire&Water 기반의 협동 퍼즐 플랫포머 게임이였다. 기획 과정에서 가장 쉬워보이는 게임을 골라 선택한 프로젝트였다(이게 가장 어려울 줄은...) 1. 캐릭터 움직임 구현 내가 맡은 역할은 캐릭터 움직임 구현이였다. 각각 W,A,S,D와 방향키로 조작하는 두 캐릭터에 대한 움직임을 구현해야하며 장애물과 상호작용 시 처리하는 부분에 대해서도 고려해야하는 중요한 역할이였다. 사실 이 캐릭터 움직임을 맡은 이유가 있었는데 바로 말 그대로 캐릭터 움직임을 구현하고 싶어여서 였다. velocity나 transform, AddForce() 등 캐릭터를 이동시키는 데 여러가지 방법이 ..
내일배움캠프/본캠프 TIL
2025. 11. 5.